新浪科技讯 巨人总裁刘伟于16日傍晚做客新浪科技,就本次参加ChinaJoy的感想以及心得与广大网友交流。她在专访中谈及了巨人坚决不碰未成年人市场的原因,并透露将倾力打造一个网游人才梯队,以巩固
新浪科技:刘总,这次出席Chinajoy这次有什么收获?
刘伟:这是第一次我参加Chinajoy,也是巨人成立以来第二次参展。上次我由于其他原因未参加。我参会的最大感受是,能够跟其他厂商的高管有一个面对面的交流机会,分享彼此的想法,这种方式非常好。
新浪科技:巨人这次过来希望跟产业交流哪些内容?通过类似的大会,你希望让外界了解一个什么样的巨人?
新浪科技:你怎么看版署以及相关部门在上午对网游行业做出的最新指示,结合巨人的情况,有哪些体会?
新浪科技:史玉柱先生上午的演讲中有放出狠话,说巨人坚决不碰未成年人市场。
刘伟:一个好游戏,很大程度是做好平衡。企业效益是一个目标,游戏趣味性,以及是否积极健康,也是追求点。怎么很好平衡这些点,对网游企业是挑战与难题。对巨人来说,做好游戏是我们终极追求,兼顾这些要素实际上不矛盾。
新浪科技:现在网游企业都开始谈企业自律,谈社会责任,在你看来,怎么能让这些事情真的落实到实处,而不是一句口号,说说而已?巨人在履行社会责任感这块有哪些心得?
刘伟:每个企业对自律,对绿色网游,都有自己的理解与解读。对我们而言,保护未成年人是很重要的一块。我们今后将运营的新游戏,主要也是针对成年人市场,我们思考一个重点是,如何在游戏中传达更健康的理念等。
新浪科技:你认为目前相关政策对创业型网游公司的帮助力度是否够,还有哪些地方可以做的更好?
刘伟:网游产业不到十年,比较年轻,还在高速发展。政府做的也是2个方面工作,一是大力扶持,其实全国各地都在扶持,二是对产业的规范化。上海市的环境对网游发展还是很好的,上海也出了很多有实力的游戏公司。
新浪科技:巨人上半年动作挺频繁的,下半年可能在哪些领域有玩家期待的消息?
刘伟:玩家最关心还是公司两款产品,《征途》与《巨人》。公司内部对这2款产品都在酝酿大的动作,虽然《征途》推出2年多了,但一直受到玩家欢迎,公司也试图通过资料片、新功能与新玩法来增加玩家的新鲜度。我们正在酝酿一些大的动作,不久将来会有一些好消息给玩家。
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